Eulerscher Polyedersatz
Lerne den eulerschen Polyedersatz E - K + F = 2, zähle Ecken, Kanten und Flächen systematisch und finde mit der Formel fehlende Anzahlen und unmögliche Körper.
Definition
- = Anzahl der Ecken
- = Anzahl der Kanten (Strecken, an denen zwei Flächen zusammenstoßen)
- = Anzahl der Flächen (die ebenen Vielecke)
- Prisma: , ,
- Pyramide: , ,
Probier es gleich aus
Lösungsbeispiele
Zähle die Ecken Schicht für Schicht
Zähle die Kanten in Gruppen
Zähle die Flächen
Überprüfe den Polyedersatz
Antwort: , , und , der eulersche Polyedersatz ist also erfüllt.
Häufige Fehler
Die Seiten aller Flächen addieren und das für die Anzahl der Kanten halten
Warum es falsch ist: Jede Kante ist die Grenzlinie zweier Flächen und wird deshalb bei beiden Flächen einmal mitgezählt.
Richtig: Teile die Gesamtzahl der Flächenseiten durch 2. Ein Würfel hat Flächenseiten, aber nur Kanten.
Die Vorzeichen verwechseln, zum Beispiel schreiben
Warum es falsch ist: Die Kanten werden abgezogen. Mit falschen Vorzeichen ergibt der Würfel .
Richtig: Ecken und Flächen werden addiert, Kanten subtrahiert: . Prüfe es am Würfel: .
Die Formel auf Zylinder, Kegel, Kugeln oder Körper mit Loch anwenden
Warum es falsch ist: Gekrümmte Flächen sind keine Vielecke, und ein Loch verändert das Ergebnis (ein Bilderrahmen ergibt ).
Richtig: Nutze nur für Polyeder ohne Loch: ebene Vielecksflächen, gerade Kanten, eine geschlossene Oberfläche.
Glauben, dass drei beliebige Zahlen mit ein echtes Polyeder beschreiben
Warum es falsch ist: Jedes Polyeder besteht den Test, aber das Bestehen allein reicht nicht. Zum Beispiel ergibt auch , , den Wert .
Richtig: Prüfe zusätzlich, ob die Anzahlen ganze Zahlen sind und die Flächenseiten eine gerade Summe () haben. Fünf Dreiecke haben Seiten, eine ungerade Zahl, also gibt es kein Polyeder, das nur aus fünf Dreiecken besteht (ein Polyeder hat immer eine gerade Anzahl von Flächen mit ungerader Seitenzahl).
Interaktive Visualisierung
Zähle E, K und F: Prismen, Pyramiden und ein Oktaeder
Wähle einen Körper in der Tabelle und zähle unten seine Ecken (E), Kanten (K) und Flächen (F). Mit ? kannst du eine Zahl aufdecken.
| Körper | E | K | F | E − K + F |
|---|---|---|---|---|
| … | ||||
| … | ||||
| … | ||||
| … | ||||
| … | ||||
| … | ||||
| … |
Zähl selbst
Tippe auf den Körper oder auf Zählen starten: Jede Ecke leuchtet nacheinander auf.
Tippe die Kanten nacheinander an
Zähl selbst
Tippe auf den Körper oder auf Zählen starten: Jede Kante leuchtet nacheinander auf.
Flächen
8
Kanten
18
Ecken
12
Interaktiver Sandkasten
Ausdrucksrechner
Probiere diese:
Verlauf
Noch keine Berechnungen
Übungsaufgaben
18 AufgabenWarum es wichtig ist
- Zählungen überprüfen: Wenn du , und zählst und nicht herauskommt, hast du dich verzählt (oder der Körper hat ein Loch)
- Fehlende Anzahl finden: Aus zwei Anzahlen bekommst du die dritte, ohne zu zählen
- Entwürfe testen: Ingenieurinnen, Ingenieure und 3D-Designer prüfen damit, ob ein geschlossenes Netzmodell keine Lücken oder Löcher hat
- Sport und Wissenschaft: Die Flicken eines klassischen Fußballs, die Formen von Kristallen und die Gerüste von Kuppelbauten erfüllen ihn alle
Anwendungen im echten Leben
Einen Fußball entwerfen
Der klassische Fußball wird aus $12$ Fünfecken und $20$ Sechsecken genäht. Mit den Flächenseiten und dem eulerschen Polyedersatz wissen Designer, wie viele Nähte und Nahtpunkte es gibt, bevor sie das Material zuschneiden.
Beispiel:
Jede Naht verbindet zwei Flicken, also ist die Anzahl der Nähte halb so groß wie die Anzahl der Flickenseiten.
Ein Fußball hat fünfeckige und sechseckige Flicken. Die Nähte sind die Kanten, die Punkte, an denen drei Nähte zusammentreffen, sind die Ecken.
Wie viele Ecken hat der Ball?
Schritt 1: Schreibe den mathematischen Ausdruck
Nutze mit der Anzahl der Nähte und der Flicken :
3D-Modelle in Spielen und Animationen
Figuren und Gegenstände in Videospielen bestehen aus geschlossenen Netzen von Dreiecken. Software prüft den eulerschen Polyedersatz, um Netze mit Lücken, doppelten Ecken oder versehentlichen Löchern zu finden, bevor sie Grafikfehler verursachen.
Beispiel:
Ein geschlossenes Netz aus Dreiecken (ein Tetraeder) hat Kanten und Ecken: .
Eine 3D-Künstlerin baut ein geschlossenes Modell ohne Löcher aus Dreiecken.
Wie viele Ecken sollte das Modell haben?
Schritt 1: Schreibe den mathematischen Ausdruck
Bestimme aus den Dreiecksseiten, dann :
Kristalle in Mineralien
Viele Kristalle wachsen als Polyeder. Ein Quarzkristall, der auf einem Gestein sitzt, hat die Form eines sechsseitigen Prismas mit einer sechsseitigen Pyramide am freien Ende. Mineralogen beschreiben Kristallformen mit solchen Anzahlen.
Beispiel:
Eine Quarzspitze hat rechteckige Seitenflächen, dreieckige Flächen an der Spitze und sechseckige Fläche, mit der sie auf dem Gestein sitzt.
Ein Quarzkristall ist ein sechsseitiges Prisma mit einer sechsseitigen Pyramide obendrauf. Er hat Flächen und Kanten.
Wie viele Ecken hat der Kristall?
Schritt 1: Schreibe den mathematischen Ausdruck
Löse nach auf:
Wichtige Erkenntnisse
- 1Ein Polyeder ist ein Körper mit ebenen Vielecksflächen; zähle seine Ecken , Kanten und Flächen
- 2Eulerscher Polyedersatz: für jedes konvexe Polyeder (und jedes Polyeder ohne Loch)
- 3Zähle systematisch in Gruppen (oben, unten, Seiten) und überprüfe deine Zählung mit der Formel
- 4Jede Kante gehört zu zwei Flächen, also = (Summe der Seiten aller Flächen)
- 5Prisma mit -eckiger Grundfläche: , , ; Pyramide: , ,
- 6Anzahlen, die nicht ergeben, gehören zu keinem konvexen Polyeder; ein Körper mit einem Loch ergibt
Häufig gestellte Fragen
Glossar
- Polyeder (Vielflach)
- Ein Körper, dessen Oberfläche nur aus ebenen Vielecken besteht
- Fläche
- Eines der ebenen Vielecke, aus denen die Oberfläche eines Polyeders besteht
- Kante
- Eine Strecke, an der zwei Flächen eines Polyeders zusammenstoßen
- Ecke
- Ein Eckpunkt, an dem Kanten zusammentreffen
- Konvexes Polyeder
- Ein Polyeder ohne Einbuchtungen: Die Verbindungsstrecke zweier beliebiger Punkte liegt ganz in ihm
- Eulerscher Polyedersatz
- Die Regel für jedes konvexe Polyeder
Formelkarte
Eulerscher Polyedersatz
$E$ = Ecken, $K$ = Kanten, $F$ = Flächen eines konvexen Polyeders
Kanten über die Flächen
Jede Kante gehört zu genau zwei Flächen
Prisma mit n-eckiger Grundfläche
$n$ = Anzahl der Seiten der Grundfläche
Pyramide mit n-eckiger Grundfläche
$n$ = Anzahl der Seiten der Grundfläche