Docentenhandleiding: Eenvoudige kansen berekenen
Leer de kans op gebeurtenissen berekenen met de basisformule voor kansberekening.
Gebruik deze les in de klas
Gratis, leerlingen hebben geen account nodig.
Delen met leerlingen
Leerlingen openen de les en oefenen met directe feedback.
Klassenquiz
10 vragen over Basis Kansrekening. Leerlingen doen mee met een naam, jij ziet alle scores.
Voor docenten
- De kansformule toepassen om eenvoudige kansen te berekenen
- Gunstige en mogelijke uitkomsten identificeren in verschillende scenario's
- Kans uitdrukken als breuk, decimaal en percentage
- Kanswaarden tussen 0 en 1 interpreteren
- • Begrip van breuken en het vereenvoudigen van breuken
- • Basiskennis van wat kans betekent (uit de introductieles)
- • Omrekenen tussen breuken, decimalen en percentages
- 1. Als een kans is, wat zegt dat je over de gebeurtenis?
- 2. Waarom denk je dat weersvoorspellingen vaak percentages tonen in plaats van breuken?
- 3. Kun je een gebeurtenis bedenken met kans 0? Met kans 1?
- 4. Als je een munt 10 keer opgooit en steeds kop krijgt, wat is de kans op kop bij de 11e worp?
Eerdere resultaten beïnvloeden toekomstige kans (gokkersfout)
Herstel: Elke poging is onafhankelijk. Een munt 'onthoudt' eerdere worpen niet. Gebruik simulaties om dit te laten zien.
Grotere getallen betekenen altijd hogere kans
Herstel: Laat zien dat MINDER waarschijnlijk is dan ook al is 6 > 1 in de noemers.
Alle uitkomsten moeten even waarschijnlijk zijn
Herstel: Introduceer eenvoudige voorbeelden zoals valse munten of draaischijven met ongelijke sectoren in latere lessen.
Voor leerlingen met moeite:
- • Beginnen met scenario's met slechts 2 uitkomsten (muntworpen)
- • Visuele breukmodellen gebruiken om kansen te representeren
- • Uitkomstenteltabellen verstrekken om het denken te organiseren
- • Focussen op breuken voordat decimalen/percentages worden geïntroduceerd
Voor leerlingen op niveau:
- • Kansen berekenen voor dobbelstenen, draaischijven en kaarten
- • Omrekenen tussen breuken, decimalen en percentages
- • Woordproblemen oplossen met kans
- • Bepalen of gebeurtenissen waarschijnlijk, onwaarschijnlijk of even waarschijnlijk zijn
Voor gevorderde leerlingen:
- • Complementaire gebeurtenissen verkennen:
- • Hun eigen kansexperimenten ontwerpen
- • De relatie tussen theoretische en experimentele kans onderzoeken
- • Kansen berekenen voor 'minstens' en 'hoogstens' scenario's
- 7.SP.C.5 (CCSS.MATH.CONTENT.7.SP.C.5)
Begrijpen dat de kans op een toevallige gebeurtenis een getal tussen 0 en 1 is dat de waarschijnlijkheid uitdrukt dat de gebeurtenis plaatsvindt
- 7.SP.C.7 (CCSS.MATH.CONTENT.7.SP.C.7)
Een kansmodel ontwikkelen en het gebruiken om kansen van gebeurtenissen te vinden
- visualInteractieve dobbelsteen en draaischijf
Leerlingen oefenen kansberekening met virtuele dobbelstenen en draaischijven
- activityKaartspelverkenning
Kansen berekenen voor verschillende kaartspeltrekkingen
- worksheetKansoefeningen
Opgaven met oplopende moeilijkheidsgraad van basis tot uitdagend
Lesinhoud
Alles wat leerlingen zien: definitie, voorbeelden, veelgemaakte fouten, toepassingen. Tik om te openen.
Lesinhoud
Alles wat leerlingen zien: definitie, voorbeelden, veelgemaakte fouten, toepassingen. Tik om te openen.
Definitie
- betekent dat de gebeurtenis onmogelijk is
- betekent dat de gebeurtenis zeker is
- of betekent even waarschijnlijk om wel of niet te gebeuren
Woordenlijst
- Kans
- Een getal van tot dat meet hoe waarschijnlijk een gebeurtenis is
- Gunstige uitkomst
- Een uitkomst die overeenkomt met wat we zoeken
- Mogelijke uitkomsten
- Alle uitkomsten die kunnen voorkomen
- Uitkomstenruimte
- De verzameling van alle mogelijke uitkomsten
- Gebeurtenis
- Een specifieke uitkomst of verzameling uitkomsten waarin we geïnteresseerd zijn
Formulekaart
Kansformule
$P$ is de kans (tussen 0 en 1). Gunstige uitkomsten zijn die overeenkomen met onze gebeurtenis. Mogelijke uitkomsten zijn alle mogelijkheden.