Graficando desigualdades lineales
Aprende a graficar desigualdades en un plano de coordenadas usando rectas frontera y sombreado.
Definición
Pruébalo ahora
Ejemplos resueltos
Grafica la desigualdad en un plano de coordenadas.
Identifica la recta frontera
Trátala como . Pendiente , intersección con el eje y → Frontera:
Determina el estilo de la recta
Como el símbolo es (no ), los puntos EN la recta NO están incluidos → Usa una línea DISCONTINUA
Dibuja la recta frontera
Marca la intersección en el eje y , usa la pendiente para encontrar , → Línea discontinua a través de estos puntos
Elige un punto de prueba
Usa ya que es fácil de calcular y no está en la recta → Punto de prueba:
Sustituye en la desigualdad
¡VERDADERO! → es una solución
Sombrea la región correcta
Como funciona, sombrea el lado que contiene → Sombrea POR ENCIMA de la recta
Respuesta: Línea discontinua a través de con pendiente 1, sombreada por encima de la recta.
Errores comunes
Usar el estilo de línea incorrecto (continua vs. discontinua)
Por qué está mal: Los estudiantes olvidan que y requieren una línea discontinua porque los puntos EN la recta no son soluciones.
Correcto: Línea continua para y (recta incluida). Línea discontinua para y (recta excluida).
Sombrear la región equivocada
Por qué está mal: Los estudiantes sombrean arriba para 'mayor que' sin probar, pero la desigualdad podría estar en forma estándar.
Correcto: ¡SIEMPRE prueba un punto! Sustituye un punto simple como para verificar qué lado sombrear.
Olvidar invertir la desigualdad al multiplicar por negativo
Por qué está mal: Al reorganizar a forma pendiente-intersección, dividir por un número negativo invierte la desigualdad.
Correcto: Si multiplicas o divides por un número negativo, invierte el símbolo de desigualdad: se convierte en .
Probar un punto que está en la recta frontera
Por qué está mal: Los puntos en la recta no ayudan a determinar qué lado sombrear.
Correcto: Elige un punto de prueba claramente NO en la recta. El origen es ideal a menos que la recta pase por él.
Visual interactivo
Explorador de funciones lineales
Sandbox interactivo
Graficador interactivo
Prueba estos ejemplos:
y = 2x + 1
m=2, b=1
Calculadora de expresiones
Prueba estos:
Historial
Aún no hay cálculos
Problemas de práctica
15 problemas¿Qué tipo de línea usas para ?
Por qué es importante
- Presupuesto: Puedes gastar *como máximo* 200 dólares en comestibles ()
- Límites de velocidad: Debes conducir a *menos de* 120 km/h ()
- Manufactura: Una fábrica produce *al menos* 100 unidades diarias ()
- Nutrición: Consume *no más de* 2000 calorías ()
Aplicaciones del mundo real
Restricciones de presupuesto
Al planificar gastos, a menudo tienes una cantidad máxima que puedes gastar.
Ejemplo:
Si las entradas de concierto cuestan 75 dólares y la comida cuesta 25 dólares por persona, y tienes 300 dólares en total, entonces donde = entradas, = compras de comida.
Tienes 100 dólares para gastar en libros (15 dólares cada uno) y revistas (5 dólares cada una).
Escribe y grafica la desigualdad, luego determina si comprar 4 libros y 6 revistas es posible.
Paso 1: Escribe la expresión matemática
Establece:
Límites de producción
Las fábricas tienen restricciones de capacidad de producción y recursos.
Ejemplo:
Una fábrica puede producir como máximo 500 artículos por día. Si hacen sillas y mesas, y las mesas toman el doble de tiempo, entonces .
Una panadería hace como máximo 200 artículos diarios. Los pasteles toman 2 unidades de tiempo; las galletas toman 1 unidad.
¿Pueden hacer 50 pasteles y 80 galletas?
Paso 1: Escribe la expresión matemática
Desigualdad:
Puntos clave
- 1Las desigualdades lineales usan , , o en lugar de un signo igual
- 2La recta frontera se dibuja tratando la desigualdad como una ecuación
- 3Usa línea continua para o (recta incluida) y discontinua para o (recta excluida)
- 4Prueba un punto que no esté en la recta para determinar qué lado sombrear
- 5El conjunto solución son todos los puntos en la región sombreada
Preguntas frecuentes
Glosario
- Desigualdad lineal
- Una desigualdad que involucra expresiones lineales, usando , , o
- Recta frontera
- La recta que obtienes cuando reemplazas el símbolo de desigualdad con un signo igual
- Conjunto solución
- Todos los pares ordenados que hacen verdadera la desigualdad
- Punto de prueba
- Un punto usado para determinar qué lado de la recta frontera sombrear
- Semiplano
- La región del plano de coordenadas en un lado de una recta