La formula di Euler per i poliedri
Impara la formula di Euler V - S + F = 2, conta vertici, spigoli e facce in modo ordinato e usa la formula per trovare un numero mancante o scoprire un solido impossibile.
Definizione
- = numero di vertici
- = numero di spigoli (segmenti in cui si incontrano due facce)
- = numero di facce (i poligoni piani)
- Prisma: , ,
- Piramide: , ,
Prova subito
Esempi svolti
Conta i vertici livello per livello
Conta gli spigoli a gruppi
Conta le facce
Verifica la formula di Euler
Risposta: , , e , quindi la formula di Euler è verificata.
Errori comuni
Sommare i lati di tutte le facce e prendere quel totale come numero di spigoli
Perché è sbagliato: Ogni spigolo è la linea in cui si incontrano due facce, quindi viene contato una volta per ciascuna di esse.
Corretto: Dividi per 2 il numero totale di lati delle facce. Un cubo ha lati di facce, ma solo spigoli.
Confondere i segni, per esempio scrivere
Perché è sbagliato: Sono gli spigoli a essere sottratti. Con i segni sbagliati un cubo dà .
Corretto: Vertici e facce si sommano, gli spigoli si sottraggono: . Controlla con un cubo: .
Usare la formula per cilindri, coni, sfere o solidi con buchi
Perché è sbagliato: Le superfici curve non sono poligoni e un buco cambia il risultato (una cornice dà ).
Corretto: Usa solo per poliedri senza buchi: facce poligonali piane, spigoli dritti, una sola superficie chiusa.
Credere che tre numeri qualsiasi con descrivano un poliedro vero
Perché è sbagliato: Ogni poliedro supera questo test, ma superarlo non basta. Per esempio anche , , dà .
Corretto: Controlla anche che i numeri siano interi e che la somma dei lati delle facce sia pari (). Cinque triangoli hanno lati, un numero dispari, quindi nessun poliedro è formato solo da cinque triangoli (un poliedro ha sempre un numero pari di facce con un numero dispari di lati).
Visuale interattivo
Conta V, S e F: prismi, piramidi e un ottaedro
Scegli un solido nella tabella, poi conta qui sotto i suoi vertici (V), spigoli (S) e facce (F). Tocca ? per scoprire un numero.
| Solido | V | S | F | V − S + F |
|---|---|---|---|---|
| … | ||||
| … | ||||
| … | ||||
| … | ||||
| … | ||||
| … | ||||
| … |
Contali
Tocca il solido o Inizia a contare: ogni vertice si illumina uno dopo l'altro.
Scorri gli spigoli uno alla volta
Contali
Tocca il solido o Inizia a contare: ogni spigolo si illumina uno dopo l'altro.
Facce
8
Spigoli
18
Vertici
12
Sandbox interattivo
Calcolatrice di espressioni
Prova questi:
Cronologia
Ancora nessun calcolo
Esercizi pratici
18 eserciziPerché è importante
- Controllare i conteggi: se conti , e e non ottieni , hai sbagliato a contare (oppure il solido ha un buco)
- Trovare un numero mancante: conoscendo due dei numeri ottieni il terzo senza contare
- Verificare progetti: ingegneri e grafici 3D la usano per controllare che una mesh chiusa non abbia fessure o buchi
- Sport e scienza: i pannelli di un pallone da calcio classico, le forme dei cristalli e le strutture delle cupole geodetiche la rispettano tutti
Applicazioni nel mondo reale
Progettare un pallone da calcio
Il pallone da calcio classico è cucito con $12$ pentagoni e $20$ esagoni. Con i lati delle facce e la formula di Euler i progettisti sanno quante cuciture e quanti punti di cucitura ci saranno prima di tagliare il materiale.
Esempio:
Ogni cucitura unisce due pannelli, quindi il numero di cuciture è la metà del numero di lati dei pannelli.
Un pallone da calcio ha pannelli pentagonali e esagonali. Le cuciture sono gli spigoli, i punti in cui si incontrano tre cuciture sono i vertici.
Quanti vertici ha il pallone?
Passo 1: Scrivi l'espressione matematica
Usa con il numero di cuciture e di pannelli :
Modelli 3D nei videogiochi e nell'animazione
Personaggi e oggetti dei videogiochi sono costruiti con mesh chiuse di triangoli. I programmi controllano la formula di Euler per scovare mesh con fessure, vertici doppi o buchi accidentali prima che causino errori grafici.
Esempio:
Una mesh chiusa di triangoli (un tetraedro) ha spigoli e vertici: .
Un'artista 3D costruisce un modello chiuso, senza buchi, con triangoli.
Quanti vertici dovrebbe avere il modello?
Passo 1: Scrivi l'espressione matematica
Trova dai lati dei triangoli, poi :
I cristalli dei minerali
Molti cristalli crescono a forma di poliedro. Un cristallo di quarzo attaccato a una roccia ha la forma di un prisma esagonale con una piramide esagonale all'estremità libera, e i mineralogisti descrivono le forme cristalline con conteggi come questi.
Esempio:
Una punta di quarzo ha facce laterali rettangolari, facce triangolari in cima e faccia esagonale appoggiata sulla roccia.
Un cristallo di quarzo è un prisma esagonale con sopra una piramide esagonale. Ha facce e spigoli.
Quanti vertici ha il cristallo?
Passo 1: Scrivi l'espressione matematica
Ricava da :
Punti chiave
- 1Un poliedro è un solido con facce poligonali piane; conta i suoi vertici , spigoli e facce
- 2Formula di Euler: per ogni poliedro convesso (e ogni poliedro senza buchi)
- 3Conta con ordine a gruppi (sopra, sotto, lati) e controlla i conteggi con la formula
- 4Ogni spigolo appartiene a due facce, quindi = (somma dei lati di tutte le facce)
- 5Prisma con base di lati: , , ; piramide: , ,
- 6Numeri che non danno non possono appartenere a un poliedro convesso; un solido con un buco dà
Domande frequenti
Glossario
- Poliedro
- Un solido la cui superficie è formata solo da poligoni piani
- Faccia
- Uno dei poligoni piani che formano la superficie di un poliedro
- Spigolo
- Un segmento in cui si incontrano due facce di un poliedro
- Vertice
- Un punto in cui si incontrano gli spigoli (un angolo del solido); plurale: vertici
- Poliedro convesso
- Un poliedro senza rientranze: il segmento tra due suoi punti qualsiasi resta al suo interno
- Formula di Euler
- La regola per ogni poliedro convesso
Scheda formule
Formula di Euler
$V$ = vertici, $S$ = spigoli, $F$ = facce di un poliedro convesso
Spigoli dalle facce
Ogni spigolo è condiviso esattamente da due facce
Prisma con base di n lati
$n$ = numero di lati della base
Piramide con base di n lati
$n$ = numero di lati della base