Docentenhandleiding: Polygonen classificeren
Leer polygonen herkennen en classificeren op basis van hun aantal zijden en hoeken.
Gebruik deze les in de klas
Gratis, leerlingen hebben geen account nodig.
Delen met leerlingen
Leerlingen openen de les en oefenen met directe feedback.
Klassenquiz
10 vragen over Polygonen. Leerlingen doen mee met een naam, jij ziet alle scores.
Voor docenten
- Polygonen en niet-polygonen identificeren
- Polygonen benoemen op basis van hun aantal zijden (3-10 zijden)
- Onderscheid maken tussen regelmatige en onregelmatige polygonen
- Polygonen herkennen in contexten uit het echte leven
- • Vermogen om objecten te tellen
- • Begrip van basisvormen (driehoek, vierkant, rechthoek)
- • Kennis dat vormen zijden en hoeken hebben
- 1. Waarom denk je dat stopborden achthoeken zijn en geen cirkels of vierkanten?
- 2. Kun je zeshoeken vinden in de natuur? Waar?
- 3. Wat is het kleinste aantal zijden dat een polygoon kan hebben? Waarom?
- 4. Als je een nieuwe munt zou ontwerpen, welke polygoonvorm zou je kiezen en waarom?
Een polygoon moet regelmatig zijn (alle zijden gelijk)
Herstel: Toon voorbeelden van onregelmatige polygonen zoals rechthoeken en ongelijkzijdige driehoeken. Benadruk dat 'polygoon' gewoon gesloten vorm met rechte zijden betekent.
Vormen met rondingen kunnen polygonen zijn
Herstel: Gebruik de regel 'alleen rechte zijden'. Laat leerlingen vormen sorteren in categorieën 'polygoon' en 'geen polygoon', en bespreek waarom cirkels en ovalen niet in aanmerking komen.
Voor leerlingen met moeite:
- • Begin alleen met 3- tot 6-zijdige polygonen
- • Geef polygoon-referentiekaarten met namen en zijdentelling
- • Gebruik fysieke materialen om zijden te bouwen en te tellen
Voor leerlingen op niveau:
- • Classificeer polygonen tot 10 zijden
- • Vergelijk regelmatige en onregelmatige versies van hetzelfde polygoon
- • Vind voorbeelden van polygonen uit het echte leven
Voor gevorderde leerlingen:
- • Verken polygonen met 11+ zijden (elfhoek, twaalfhoek)
- • Onderzoek binnenhoeksommen:
- • Onderzoek tesselerende vs niet-tesselerende polygonen
- 3.G.A.1 (CCSS.MATH.CONTENT.3.G.A.1)
Begrijpen dat vormen in verschillende categorieën attributen kunnen delen, en dat de gedeelde attributen een grotere categorie kunnen definiëren
- 4.G.A.2 (CCSS.MATH.CONTENT.4.G.A.2)
Classificeer tweedimensionale figuren op basis van de aanwezigheid of afwezigheid van parallelle of loodrechte lijnen, of de aanwezigheid of afwezigheid van hoeken van een gespecificeerde grootte
- 5.G.B.3 (CCSS.MATH.CONTENT.5.G.B.3)
Begrijpen dat attributen die behoren tot een categorie van tweedimensionale figuren ook behoren tot alle subcategorieën van die categorie
- visualInteractieve polygoonbouwer
Leerlingen maken polygonen door hoekpunten te verbinden
- activityPolygonen speurtocht
Vind polygonen in de klas of thuis
- worksheetBenoem dat polygoon
Identificeer en classificeer verschillende polygoonvormen
Lesinhoud
Alles wat leerlingen zien: definitie, voorbeelden, veelgemaakte fouten, toepassingen. Tik om te openen.
Lesinhoud
Alles wat leerlingen zien: definitie, voorbeelden, veelgemaakte fouten, toepassingen. Tik om te openen.
Definitie
| Zijden | Naam | Voorbeeld |
|---|---|---|
| 3 | Driehoek | Voorrangsborden |
| 4 | Vierhoek | Ramen, deuren |
| 5 | Vijfhoek | Het Pentagon-gebouw |
| 6 | Zeshoek | Honingraatcellen |
| 7 | Zevenhoek | Sommige munten |
| 8 | Achthoek | Stopborden |
| 9 | Negenhoek | Negenzijdige vormen |
| 10 | Tienhoek | Tienzijdige vormen |
Woordenlijst
- Polygoon
- Een gesloten, vlakke vorm gemaakt van rechte lijnsegmenten
- Regelmatig polygoon
- Een polygoon waarbij alle zijden even lang zijn en alle hoeken gelijk
- Onregelmatig polygoon
- Een polygoon waarbij zijden en/of hoeken niet allemaal gelijk zijn
- Hoekpunt
- Een hoekpunt waar twee zijden van een polygoon samenkomen (meervoud: hoekpunten)
- Vierhoek
- Elk polygoon met precies 4 zijden
- Tesseleren
- In een patroon passen zonder gaten of overlap