De formule van Euler voor veelvlakken
Leer de formule van Euler H - R + V = 2, tel hoekpunten, ribben en vlakken systematisch en gebruik de formule om een ontbrekend aantal te vinden of een onmogelijk lichaam te ontmaskeren.
Definitie
- = aantal hoekpunten
- = aantal ribben (lijnstukken waar twee vlakken samenkomen)
- = aantal vlakken (de platte veelhoeken, ook wel zijvlakken genoemd)
- Prisma: , ,
- Piramide: , ,
Probeer het meteen
Uitgewerkte voorbeelden
Tel de hoekpunten laag voor laag
Tel de ribben in groepen
Tel de vlakken
Controleer de formule van Euler
Antwoord: , , en , dus de formule van Euler klopt.
Veelgemaakte fouten
De zijden van alle vlakken optellen en dat totaal als aantal ribben nemen
Waarom het fout is: Elke ribbe is de lijn waar twee vlakken samenkomen, dus ze wordt bij elk van die twee vlakken een keer meegeteld.
Correct: Deel het totale aantal zijden van de vlakken door 2. Een kubus heeft zijden van vlakken, maar slechts ribben.
De tekens verwisselen, bijvoorbeeld schrijven
Waarom het fout is: De ribben worden afgetrokken. Met verkeerde tekens geeft een kubus .
Correct: Hoekpunten en vlakken tel je op, ribben trek je af: . Controleer het met een kubus: .
De formule gebruiken voor cilinders, kegels, bollen of lichamen met een gat
Waarom het fout is: Gebogen oppervlakken zijn geen veelhoeken, en een gat verandert de uitkomst (een fotolijst geeft ).
Correct: Gebruik alleen voor veelvlakken zonder gat: platte veelhoekige vlakken, rechte ribben, een gesloten oppervlak.
Denken dat drie willekeurige getallen met een echt veelvlak beschrijven
Waarom het fout is: Elk veelvlak doorstaat deze test, maar slagen alleen is niet genoeg. Zo geeft ook , , de uitkomst .
Correct: Controleer ook of de aantallen gehele getallen zijn en of de zijden van de vlakken samen een even getal () geven. Vijf driehoeken hebben zijden, een oneven getal, dus geen enkel veelvlak bestaat uit precies vijf driehoeken (een veelvlak heeft altijd een even aantal vlakken met een oneven aantal zijden).
Interactieve visualisatie
Tel H, R en V: prisma's, piramides en een octaëder
Kies een figuur in de tabel en tel hieronder de hoekpunten (H), ribben (R) en vlakken (V). Tik op ? om een getal te laten zien.
| Figuur | H | R | V | H − R + V |
|---|---|---|---|---|
| … | ||||
| … | ||||
| … | ||||
| … | ||||
| … | ||||
| … | ||||
| … |
Tel ze zelf
Tik op de figuur of op Begin met tellen: elk hoekpunt licht een voor een op.
Tik de ribben een voor een aan
Tel ze zelf
Tik op de figuur of op Begin met tellen: elke ribbe licht een voor een op.
Vlakken
8
Ribben
18
Hoekpunten
12
Interactieve sandbox
Expressiecalculator
Probeer deze:
Geschiedenis
Nog geen berekeningen
Oefenproblemen
18 opgavenWaarom het belangrijk is
- Je telling controleren: als je , en telt en geen krijgt, heb je je vergist (of het lichaam heeft een gat)
- Een ontbrekend aantal vinden: met twee van de aantallen vind je het derde zonder te tellen
- Ontwerpen testen: ingenieurs en 3D-ontwerpers gebruiken haar om te controleren of een gesloten mesh geen kieren of gaten heeft
- Sport en wetenschap: de vlakken van een klassieke voetbal, de vormen van kristallen en de constructies van geodetische koepels voldoen er allemaal aan
Toepassingen in de echte wereld
Een voetbal ontwerpen
De klassieke voetbal is genaaid uit $12$ vijfhoeken en $20$ zeshoeken. Met de zijden van de vlakken en de formule van Euler weten ontwerpers hoeveel naden en naadpunten er zijn voordat ze materiaal knippen.
Voorbeeld:
Elke naad verbindt twee lapjes, dus het aantal naden is de helft van het aantal zijden van de lapjes.
Een voetbal heeft vijfhoekige en zeshoekige lapjes. De naden zijn de ribben, de punten waar drie naden samenkomen zijn de hoekpunten.
Hoeveel hoekpunten heeft de bal?
Stap 1: Schrijf de wiskundige uitdrukking
Gebruik met het aantal naden en lapjes :
3D-modellen in games en animatie
Personages en voorwerpen in videogames bestaan uit gesloten meshes van driehoeken. Software controleert de formule van Euler om meshes met kieren, dubbele hoekpunten of per ongeluk ontstane gaten op te sporen voordat ze beeldfouten geven.
Voorbeeld:
Een gesloten mesh van driehoeken (een viervlak) heeft ribben en hoekpunten: .
Een 3D-artiest bouwt een gesloten model zonder gaten uit driehoeken.
Hoeveel hoekpunten moet het model hebben?
Stap 1: Schrijf de wiskundige uitdrukking
Vind via de zijden van de driehoeken, daarna :
Kristallen in mineralen
Veel kristallen groeien als veelvlak. Een kwartskristal dat vastzit aan een steen heeft de vorm van een zeshoekig prisma met een zeshoekige piramide aan het vrije uiteinde, en mineralogen beschrijven kristalvormen met zulke tellingen.
Voorbeeld:
Een kwartspunt heeft rechthoekige zijvlakken, driehoekige vlakken aan de punt en zeshoekig vlak waarmee hij op de steen zit.
Een kwartskristal is een zeshoekig prisma met een zeshoekige piramide erop. Het heeft vlakken en ribben.
Hoeveel hoekpunten heeft het kristal?
Stap 1: Schrijf de wiskundige uitdrukking
Los op naar :
Belangrijke punten
- 1Een veelvlak is een lichaam met platte veelhoekige vlakken; tel de hoekpunten , ribben en vlakken
- 2Formule van Euler: voor elk convex veelvlak (en elk veelvlak zonder gat)
- 3Tel systematisch in groepen (boven, onder, zijkanten) en controleer je telling met de formule
- 4Elke ribbe hoort bij twee vlakken, dus = (som van de zijden van alle vlakken)
- 5Prisma met een -hoek als grondvlak: , , ; piramide: , ,
- 6Aantallen die geen geven, horen niet bij een convex veelvlak; een lichaam met een gat geeft
Veelgestelde vragen
Woordenlijst
- Veelvlak
- Een ruimtelijk lichaam waarvan het oppervlak alleen uit platte veelhoeken bestaat
- Vlak (zijvlak)
- Een van de platte veelhoeken die samen het oppervlak van een veelvlak vormen
- Ribbe
- Een lijnstuk waar twee vlakken van een veelvlak samenkomen
- Hoekpunt
- Een punt waar ribben samenkomen (een hoek van het lichaam)
- Convex veelvlak
- Een veelvlak zonder deuken: het lijnstuk tussen twee willekeurige punten ervan ligt er helemaal binnen
- Formule van Euler
- De regel voor elk convex veelvlak
Formulekaart
Formule van Euler
$H$ = hoekpunten, $R$ = ribben, $V$ = vlakken van een convex veelvlak
Ribben via de vlakken
Elke ribbe hoort bij precies twee vlakken
Prisma met een n-hoek als grondvlak
$n$ = aantal zijden van het grondvlak
Piramide met een n-hoek als grondvlak
$n$ = aantal zijden van het grondvlak