Terug naar les

Docentenhandleiding: Lineaire ongelijkheden tekenen

Leer ongelijkheden te tekenen op een coördinatenvlak met grenslijnen en arcering.

Gebruik deze les in de klas

Gratis, leerlingen hebben geen account nodig.

Delen met leerlingen

Leerlingen openen de les en oefenen met directe feedback.

Werkblad om te printen

Alle oefenopgaven op papier, met een apart antwoordblad.

Klassenquiz

10 vragen over Ongelijkheden Tekenen. Leerlingen doen mee met een naam, jij ziet alle scores.

Voor docenten

Leerdoelen
  • Identificeer de grenslijn van een lineaire ongelijkheid
  • Bepaal of een doorgetrokken of stippel grenslijn gebruikt moet worden
  • Gebruik een testpunt om het oplossingsgebied te vinden
  • Teken lineaire ongelijkheden in twee variabelen nauwkeurig
  • Interpreteer oplossingsgebieden in echte-wereld contexten
Vereisten
  • Lineaire vergelijkingen tekenen in de vorm y = mx + b
  • Begrijpen van ongelijkheidstekens en hun betekenissen
  • Punten uitzetten op een coördinatenvlak
  • Ongelijkheden met één variabele oplossen
Discussiestarters
  • 1. Waarom gebruiken we een stippellijn voor sommige ongelijkheden maar een doorgetrokken lijn voor andere?
  • 2. Kan een punt op de grenslijn ooit een oplossing zijn? Wanneer?
  • 3. Hoe zou je aan een vriend uitleggen waarom we een punt testen om de arcering te bepalen?
  • 4. Welke situaties uit het echte leven kunnen worden gemodelleerd door lineaire ongelijkheden?
Veelvoorkomende misvattingen

Altijd boven arceren voor 'groter dan'

De grenslijn is altijd een oplossing

DifferentiatieIdeeën

Voor leerlingen met moeite:

  • Geef een checklist: 1) Teken lijn, 2) Doorgetrokken of stippel?, 3) Test , 4) Arceer
  • Begin met verticale en horizontale ongelijkheden zoals of
  • Gebruik kleurcodering: één kleur voor doorgetrokken lijnen, een andere voor stippel

Voor leerlingen op niveau:

  • Teken ongelijkheden gegeven in de vorm y = mx + b
  • Converteer standaardvorm naar y = mx + b vorm voor het tekenen
  • Schrijf ongelijkheden vanuit grafieken en echte-wereld scenario's

Voor gevorderde leerlingen:

  • Teken stelsels van lineaire ongelijkheden (vind het overlappende gebied)
  • Verken lineaire programmering met optimalisatie
  • Schrijf en teken samengestelde ongelijkheden
Standaarduitlijning
  • HSA.REI.D.12 (CCSS.MATH.CONTENT.HSA.REI.D.12)

    Teken de oplossingen van een lineaire ongelijkheid in twee variabelen als een halfvlak

  • HSA.CED.A.3 (CCSS.MATH.CONTENT.HSA.CED.A.3)

    Stel beperkingen voor door ongelijkheden en interpreteer oplossingen als haalbare of niet-haalbare opties

Lesbronnen
  • visualInteractieve ongelijkheden-tekenaar

    Leerlingen passen richtingscoëfficiënt, y-snijpunt en ongelijkheidsteken aan om te zien hoe de grafiek verandert

  • activityArceer-uitdaging

    Gegeven een grenslijn en testpunt, bepaal de juiste arcering

  • worksheetEchte-wereld ongelijkheden

    Vertaal woordproblemen naar lineaire ongelijkheden en teken ze

Lesinhoud

Alles wat leerlingen zien: definitie, voorbeelden, veelgemaakte fouten, toepassingen. Tik om te openen.

Definitie

Een lineaire ongelijkheid is als een lineaire vergelijking, maar in plaats van een gelijkteken gebruikt het een ongelijkheidsteken: , , of .
Om een lineaire ongelijkheid te tekenen: 1. Teken de grenslijn (behandel de ongelijkheid als een vergelijking) 2. Bepaal het lijntype: doorgetrokken lijn voor of , stippellijn voor of 3. Arceer het juiste gebied: test een punt om te zien welke kant aan de ongelijkheid voldoet
De oplossingsverzameling bestaat uit alle punten in het gearceerde gebied die de ongelijkheid waar maken.

Uitgewerkte voorbeelden

Teken de ongelijkheid op een coördinatenvlak.

1

Identificeer de grenslijn

Behandel het als . Richtingscoëfficiënt , y-snijpunt Grens:

2

Bepaal het lijntype

Omdat het symbool is (niet ), zijn punten OP de lijn NIET inbegrepenGebruik een STIPPELLIJN

3

Teken de grenslijn

Markeer y-snijpunt , gebruik de richtingscoëfficiënt om , te vindenStippellijn door deze punten

4

Kies een testpunt

Gebruik omdat het makkelijk te berekenen is en niet op de lijn ligtTestpunt:

5

Substitueer in de ongelijkheid

WAAR! is een oplossing

6

Arceer het juiste gebied

Omdat werkt, arceer de kant die bevatArceer BOVEN de lijn

Veelgemaakte fouten

Het verkeerde lijntype gebruiken (doorgetrokken vs. stippel)

Waarom het fout is: Leerlingen vergeten dat en een stippellijn vereisen omdat punten OP de lijn geen oplossingen zijn.

Correct: Doorgetrokken lijn voor en (lijn inbegrepen). Stippellijn voor en (lijn niet inbegrepen).

Het verkeerde gebied arceren

Waarom het fout is: Leerlingen arceren boven voor 'groter dan' zonder te testen, maar de ongelijkheid kan in standaardvorm zijn.

Correct: ALTIJD een punt testen! Substitueer een eenvoudig punt zoals om te verifiëren welke kant te arceren.

Vergeten de ongelijkheid om te keren bij vermenigvuldigen met negatief

Waarom het fout is: Bij het herschrijven naar de vorm y = mx + b, keert delen door een negatief getal de ongelijkheid om.

Correct: Als je vermenigvuldigt of deelt door een negatief getal, keer het ongelijkheidsteken om: wordt .

Een punt testen dat op de grenslijn ligt

Waarom het fout is: Punten op de lijn helpen niet om te bepalen welke kant te arceren.

Correct: Kies een testpunt dat duidelijk NIET op de lijn ligt. De oorsprong is ideaal tenzij de lijn erdoor gaat.

Waarom het belangrijk is

Lineaire ongelijkheden beschrijven beperkingen en grenzen uit de echte wereld:
  • Budgetteren: Je kunt *maximaal* €200 uitgeven aan boodschappen ()
  • Snelheidslimieten: Je moet *minder dan* 130 km/u rijden ()
  • Productie: Een fabriek produceert *minstens* 100 eenheden per dag ()
  • Voeding: Consumeer *niet meer dan* 2000 calorieën ()
Begrijpen hoe je deze ongelijkheden tekent helpt om alle mogelijke oplossingen te visualiseren!

Toepassingen in de echte wereld

Budgetbeperkingen

Bij het plannen van uitgaven heb je vaak een maximumbedrag dat je kunt uitgeven.

Voorbeeld:

Als concertkaartjes €75 kosten en eten €25 per persoon, en je hebt in totaal €300, dan is waarbij = kaartjes, = etensaankopen.

1Probeer het zelf

Je hebt €100 om uit te geven aan boeken (€15 per stuk) en tijdschriften (€5 per stuk).

Schrijf en teken de ongelijkheid, en bepaal of 4 boeken en 6 tijdschriften mogelijk is.

Stap 1: Schrijf de wiskundige uitdrukking

Stel op:

Productielimieten

Fabrieken hebben beperkingen op productiecapaciteit en middelen.

Voorbeeld:

Een fabriek kan maximaal 500 artikelen per dag produceren. Als ze stoelen en tafels maken, en tafels twee keer zo lang duren, dan is .

2Probeer het zelf

Een bakkerij maakt maximaal 200 artikelen per dag. Taarten kosten 2 tijdseenheden; koekjes kosten 1 eenheid.

Kunnen ze 50 taarten en 80 koekjes maken?

Stap 1: Schrijf de wiskundige uitdrukking

Ongelijkheid:

Belangrijke punten

  • 1Lineaire ongelijkheden gebruiken , , of in plaats van een gelijkteken
  • 2De grenslijn wordt getekend door de ongelijkheid als een vergelijking te behandelen
  • 3Gebruik een doorgetrokken lijn voor of (lijn inbegrepen) en stippel voor of (lijn niet inbegrepen)
  • 4Test een punt dat niet op de lijn ligt om te bepalen welke kant te arceren
  • 5De oplossingsverzameling bestaat uit alle punten in het gearceerde gebied

Veelgestelde vragen

Hoe weet ik welke kant ik moet arceren?

Kies een testpunt dat niet op de lijn ligt ( is het makkelijkst). Substitueer in de oorspronkelijke ongelijkheid. Als WAAR, arceer die kant. Als ONWAAR, arceer de tegenovergestelde kant.

Waarom is de lijn soms gestippeld?

Een stippellijn betekent dat punten OP de lijn GEEN oplossingen zijn. Dit gebeurt bij strikte ongelijkheden ( of ). Doorgetrokken lijnen ( of ) omvatten punten op de lijn.

Wat als de oorsprong op de grenslijn ligt?

Kies een ander testpunt zoals of . Elk punt dat duidelijk niet op de lijn ligt werkt.

Woordenlijst

Lineaire ongelijkheid
Een ongelijkheid met lineaire uitdrukkingen, gebruikmakend van , , of
Grenslijn
De lijn die je krijgt wanneer je het ongelijkheidsteken vervangt door een gelijkteken
Oplossingsverzameling
Alle geordende paren die de ongelijkheid waar maken
Testpunt
Een punt dat wordt gebruikt om te bepalen welke kant van de grenslijn te arceren
Halfvlak
Het gebied van het coördinatenvlak aan één kant van een lijn