Guía del profesor: Fórmula de Euler para poliedros
Aprende la fórmula de Euler V - A + C = 2, cuenta vértices, aristas y caras de forma ordenada y usa la fórmula para hallar un dato que falta o descubrir un cuerpo imposible.
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Ficha imprimible
Todos los ejercicios en papel, con las soluciones aparte.
Cuestionario de clase
10 preguntas sobre Figuras 3D. Los alumnos entran con su nombre y tú ves todas las puntuaciones.
Para profesores
- Contar de forma ordenada los vértices, aristas y caras de un poliedro
- Enunciar y comprobar la fórmula de Euler para poliedros convexos
- Contar aristas a partir de los lados de las caras: = (suma de los lados de las caras)
- Hallar un dato que falta y decidir si unos datos pueden corresponder a un poliedro
- Deducir y usar los datos de prismas y pirámides con base de lados, y reconocer cuándo la fórmula no se aplica
- • Caras, aristas y vértices de los cuerpos 3D (lección Introducción a los cuerpos 3D)
- • Los prismas y sus bases (lección Prismas)
- • Nombres de los polígonos según su número de lados (triángulo, pentágono, hexágono, ...)
- • Resolver ecuaciones lineales sencillas como
- 1. Cuenta los vértices, aristas y caras de un cubo. ¿Parece que los tres números están relacionados? ¿Qué cuenta podrías hacer con ellos para obtener un resultado bonito?
- 2. ¿Por qué es más fácil contar las aristas contando primero los lados de cada cara? ¿Dónde está la trampa?
- 3. Si cortas una esquina de un cubo, ¿cómo cambian V, A y C? ¿Cambia V - A + C?
- 4. Una amiga dice que un poliedro tiene 10 vértices, 16 aristas y 7 caras. ¿Cómo le demuestras que es imposible sin construirlo?
La fórmula es una casualidad que solo funciona con el cubo y otros cuerpos conocidos
Remediación: Pide al alumnado que invente sus propios poliedros (cortar esquinas, pegar dos cuerpos) y compruebe la fórmula cada vez. Cortar una esquina, por ejemplo, aumenta V y C juntos lo mismo que aumenta A.
La suma de los lados de las caras es el número de aristas
Remediación: Pide que pinten cada arista de un cubo de cartón tocando las dos caras a las que pertenece. Cada arista se toca dos veces, una desde cada cara.
Todo cuerpo cumple V - A + C = 2, incluidos cilindros y anillos
Remediación: Muestra un modelo de marco de cuadro y contad juntos: 16 - 32 + 16 = 0. Explica que las superficies curvas no son polígonos y que los agujeros cambian el resultado.
Para estudiantes con dificultades:
- • Empezar con modelos reales de un cubo, un prisma triangular y una pirámide cuadrangular, marcando los vértices con pegatinas
- • Usar una tabla de conteo con filas separadas para arriba, abajo y lados
- • Practicar primero solo la sustitución en antes de buscar un dato que falta
Para estudiantes de nivel:
- • Hallar datos que faltan con la fórmula de Euler y los lados de las caras
- • Completar una tabla de prismas y pirámides para a y descubrir los patrones
- • Decidir si los cuerpos descritos pueden existir
Para estudiantes avanzados:
- • Demostrar algebraicamente que para todo prisma y toda pirámide
- • Demostrar que ningún poliedro tiene exactamente aristas (usa y )
- • Investigar cuerpos con agujeros y conjeturar el valor de
- HSG.MG.A.1 (CCSS.MATH.CONTENT.HSG.MG.A.1)
Usar figuras geométricas, sus medidas y sus propiedades para describir objetos
- MP7 (CCSS.MATH.PRACTICE.MP7)
Buscar y aprovechar la estructura
- MP3 (CCSS.MATH.PRACTICE.MP3)
Construir argumentos viables y criticar el razonamiento de otros
- visualTabla de Euler
El alumnado cuenta V, A y C en prismas, pirámides y un octaedro y ve que V - A + C da 2 cada vez
- activityPoliedros con pajitas y plastilina
Los grupos construyen poliedros con pajitas (aristas) y bolitas de plastilina (vértices), lo cuentan todo y prueban la fórmula
- worksheetDatos que faltan y cuerpos imposibles
Hallar el dato que falta, decidir qué cuerpos no pueden existir y completar tablas de prismas y pirámides
Contenido de la lección
Todo lo que ven los alumnos: definición, ejemplos, errores comunes, aplicaciones. Toca para abrir.
Contenido de la lección
Todo lo que ven los alumnos: definición, ejemplos, errores comunes, aplicaciones. Toca para abrir.
Definición
- = número de vértices (esquinas)
- = número de aristas (segmentos donde se unen dos caras)
- = número de caras (los polígonos planos)
- Prisma: , ,
- Pirámide: , ,
Ejemplos resueltos
Cuenta los vértices por niveles
Cuenta las aristas por grupos
Cuenta las caras
Comprueba la fórmula de Euler
Respuesta: , , y , así que se cumple la fórmula de Euler.
Errores comunes
Sumar los lados de todas las caras y tomar ese total como número de aristas
Por qué está mal: Cada arista es la línea donde se juntan dos caras, así que se cuenta una vez por cada una de ellas.
Correcto: Divide entre 2 el total de lados de las caras. Un cubo tiene lados de caras, pero solo aristas.
Confundir los signos, por ejemplo escribir
Por qué está mal: Las aristas son las que se restan. Con los signos mal, un cubo da .
Correcto: Vértices y caras se suman, las aristas se restan: . Compruébalo con un cubo: .
Aplicar la fórmula a cilindros, conos, esferas o cuerpos con agujeros
Por qué está mal: Las superficies curvas no son polígonos, y un agujero cambia el resultado (un marco de cuadro da ).
Correcto: Usa solo con poliedros sin agujeros: caras poligonales planas, aristas rectas y una única superficie cerrada.
Pensar que tres números cualesquiera con describen un poliedro real
Por qué está mal: Todo poliedro pasa esta prueba, pero pasarla no basta. Por ejemplo, , , también da .
Correcto: Comprueba además que los números son enteros y que la suma de los lados de las caras es par (). Cinco triángulos tienen lados, un número impar, así que ningún poliedro está formado solo por cinco triángulos (un poliedro siempre tiene un número par de caras con un número impar de lados).
Por qué es importante
- Comprobar tus conteos: si cuentas , y y no te sale , te has equivocado al contar (o el cuerpo tiene un agujero)
- Hallar un dato que falta: con dos de las cantidades obtienes la tercera sin contar
- Probar diseños: ingenieros y artistas 3D la usan para comprobar que una malla cerrada no tiene huecos ni agujeros
- Deporte y ciencia: los paneles de un balón de fútbol clásico, las formas de los cristales y las estructuras de las cúpulas geodésicas la cumplen
Aplicaciones del mundo real
Diseñar un balón de fútbol
El balón de fútbol clásico se cose con $12$ pentágonos y $20$ hexágonos. Con los lados de las caras y la fórmula de Euler, los diseñadores saben cuántas costuras y puntos de costura habrá antes de cortar el material.
Ejemplo:
Cada costura une dos paneles, así que el número de costuras es la mitad del número de lados de los paneles.
Un balón de fútbol tiene paneles pentagonales y hexagonales. Las costuras son las aristas y los puntos donde se juntan tres costuras son los vértices.
¿Cuántos vértices tiene el balón?
Paso 1: Escribe la expresión matemática
Usa con el número de costuras y de paneles :
Modelos 3D en videojuegos y animación
Los personajes y objetos de los videojuegos se construyen con mallas cerradas de triángulos. Los programas comprueban la fórmula de Euler para detectar mallas con huecos, vértices duplicados o agujeros accidentales antes de que provoquen fallos gráficos.
Ejemplo:
Una malla cerrada de triángulos (un tetraedro) tiene aristas y vértices: .
Una artista 3D construye un modelo cerrado, sin agujeros, con triángulos.
¿Cuántos vértices debería tener el modelo?
Paso 1: Escribe la expresión matemática
Halla a partir de los lados de los triángulos y luego :
Cristales en los minerales
Muchos cristales crecen con forma de poliedro. Un cristal de cuarzo pegado a una roca tiene forma de prisma hexagonal con una pirámide hexagonal en su extremo libre, y los mineralogistas describen las formas cristalinas con conteos como estos.
Ejemplo:
Una punta de cuarzo tiene caras laterales rectangulares, caras triangulares en la punta y cara hexagonal apoyada en la roca.
Un cristal de cuarzo es un prisma hexagonal con una pirámide hexagonal encima. Tiene caras y aristas.
¿Cuántos vértices tiene el cristal?
Paso 1: Escribe la expresión matemática
Despeja en :
Puntos clave
- 1Un poliedro es un cuerpo con caras poligonales planas; cuenta sus vértices , aristas y caras
- 2Fórmula de Euler: para todo poliedro convexo (y todo poliedro sin agujeros)
- 3Cuenta ordenadamente por grupos (arriba, abajo, lados) y comprueba tus conteos con la fórmula
- 4Cada arista pertenece a dos caras, así que = (suma de los lados de todas las caras)
- 5Prisma con base de lados: , , ; pirámide: , ,
- 6Unos datos que no dan no pueden ser de un poliedro convexo; un cuerpo con un agujero da
Preguntas frecuentes
¿Funciona la fórmula de Euler con poliedros que no son convexos?
¿Por qué siempre sale 2?
¿Sirve la fórmula para un cilindro o un cono?
¿Quién descubrió la fórmula?
Glosario
- Poliedro
- Un cuerpo cuya superficie está formada solo por polígonos planos
- Cara
- Cada uno de los polígonos planos que forman la superficie de un poliedro
- Arista
- Un segmento donde se unen dos caras de un poliedro
- Vértice
- Un punto donde se unen varias aristas (una esquina); plural: vértices
- Poliedro convexo
- Un poliedro sin entrantes: el segmento que une dos puntos cualesquiera queda dentro de él
- Fórmula de Euler
- La regla para todo poliedro convexo
Tarjeta de fórmulas
Fórmula de Euler
$V$ = vértices, $A$ = aristas, $C$ = caras de un poliedro convexo
Aristas a partir de las caras
Cada arista la comparten exactamente dos caras
Prisma con base de n lados
$n$ = número de lados de la base
Pirámide con base de n lados
$n$ = número de lados de la base